第581章 牛鬼我的
稍微算算接下来的各种模式就可以得出一系列的结论。接下来的剧情走向是和巨人们并肩作战应对来自于古代的邪神,而邪神是天道的一部分,诚信的力量就需要有天道的体系之中的内容。其中就包括了直接进行规则层面的打击,而如何展现一个天道级别存在的强大实力就变得十分重要了起来。而这方面的展示则需要比较多的配合,首先就是在展示自己实力的时候,一定程度的展现出大规模杀伤性,比如说一个眼神之间就毁灭几颗星球。而巨人所生存的星球因为有足够的防护,所以才没有被毁灭,除此之外的话还有什么?
还能通过什么手段来展现强大的作战能力呢?规则层面的能力除了言出法随之外,还需要涉及到所谓的法则,之前提到法则的时候一直都没有细化相关的内容,而所谓的法则应当是与自然规则相关,但又有所不同的,涉及到更多更复杂的程序层面的内容,是一些看起来不科学的东西,比如说此地禁止发言,就会有禁言的效果。此地禁止行走就有禁止移动的效果,而这种效果伴随着的是强制的约束和一旦违背之后的巨大惩罚。这样一来的话就可以维系这种约束的存在。这也是一种区分法则和正常的自然规则的方法。也是一个比较简单的区分方法,法则可以直接以人类的思维进行定义,而规则则是自然中的客观规律,无法被人用简单的语言描述或者说不是直接符合人的行为逻辑
符合人类语言逻辑的就可以称之为法则,法则的力量却可以比较直观的进行编写了,就好像是全知全能者言出返回的力量一般。这方面的确是比较考验想象力的各种超凡能力的。编排都是需要比较符合想象力的,比如说比论语之中的各种能力,其实就很符合这种规则性的人物,就比如说躲避子弹的被动技能,又或者是战队加能够占卜到目标所在位置的技能,这种能力就类似于天道代打。效果显然是非常强烈的,除了占卜家的能力之外,可以一个个的能力就印上去,然后用来描述古神的强大。詹姆家车上的是小丑,小丑没有什么规则系的能力,而在这上的话是魔术师,魔术师展现的是各种简单的施法能力,同样也没有什么工程系的能力,不过拥有着火焰跳跃这种类规则的能力。不过这种能力也可以被概括到空间能力之中去,所以并不能够算作是法国级别的能力,所以还需要继续考虑其他的只有读书无面人,无内容的话是可以变成其他人的面貌,这方面是可以的,古神拥有伪装成友军的能力也是完全有可能的,毕竟这是古神级别的存在,比起寻常的长生者要更强。手段和各种能力更多的是完全合理的。除了古神伪装成其他的人的面貌这种可能性之外,还可以延伸出来其他的一系列可能性。
这里面暂时不展开讲这些一系列的可能性是进行各种各样的尝试。在对应的变成不同人的面貌的这种规则之外,还可以继续考虑,可能存在了其他规则,比如说密鲁大师的特殊能力就是将人制作成为傀儡,这方面的规则也是可以利用的。而且将队友制作成为傀儡的话,的确也是符合接下来的要求,也就是一个个人在自己编写之际选择输死一波,为了自己的文明,为了胜利,为了曾经在古神手中死去的那些同伴选择牺牲自由,通过指示不朽的方式突破到三阶。然后突破到可以面对这种绝境一起求生的地步,如此出来的话,情况就逐渐变得合理起来了,有了这种突破作为前提,那么古神所展现出来的一系列强大能力也就有了应对的策略,除此之外的话,古神还可以继续向上延伸。比如说秘法师这方面的能力其实就是女友大师的强化吧,并没有什么。太过强大的实力,所以这方面反而是没有什么值得称道的地方,毕竟或者是同时操控更多的目标。这方面其实没什么的,不过有一个可以接待的地方,就是操控的目标所能够发挥出来的实力和本体的实力几乎相同,可以使用本体能够使用的大部分的技能。这样一来的话,出现有个体被操控就会展现出极强的战斗力来。反而是成为了对方实力的放大器,如此在排除掉这方面的可能性之后,继续作战难度就进一步增加,而这方面可以继续加大筹码。接下来的战役过程中,理论上是存在着其他能力的,比如说在秘鲁大师之上的古代学者这方面的话就可以通过拉取各种投影的方式把曾经有过接触的存在拉出来,并且投影出来,不过第二天到17。长生者的数量其实并不算太多,虽然理论上是可以这样把投影拉出来的,但是实际上拉出来的人并不一定有多强,不过可以通过敌人身上的信息直接拉取出来和敌人有个遭遇战的长生者,并且让这样的长生者为自己作战。天道级别的强者拥有这种层次的能力也是完全可以理解的,除此之外的话,还可以有其他的强力的设定,比如说继续往上推一个层次奇迹师言出法,随实现某些奇迹的能力,这其实反而显得更加基础了。继续向上的话,诡秘侍者的嫁接能力效果就显得有些夸张了,将各种规则嫁接在一起,这方面看起来有无数花样可用,但实际上使用起来其实并不方便。比如说将不同的属性嫁接起来,将行走的距离可受的伤害进行挂钩,又或者是将恒星的热量和体表进行嫁接,但这只是最基础的连接,嫁接应该是概念性的,所谓概念性的嫁接应当是从敌人的身上剥离出某些概念进行嫁接概念性的东西都有什么生命时间又或者是性别或者是一个数字,比如说寿命,理论上寿命这种东西就是可以嫁接的,而将寿命和什么嫁接在一起之后,可以让敌人手忙脚乱的,理论上将寿命和自身的灵力进行挂钩,嫁接在一起之后就可以展现出极其可怕的效果,也就是只要使用自己体内的力量,自己就会飞快的衰老直至死亡,而这种大限将至的抹杀疾病是听到也没有办法,这也是一种强烈战斗方式,可以描述战争惨烈的一幕,总结一下,比较有用的一个是冒充他人的伪装,一个是江浦敌人的位置,一个是通过操控对手的身体。能控制敌人一个是通过召唤敌人所遇到过的对手来增强自己的实力,最后就是通过嫁接的方式,将寿命这种东西和体内的灵力嫁接在一起。如此实现消耗能力就等于走向死亡的这个过程。如此一来的话,一个相当强力的boss模板就已经被构建出来了,除此之外的话,还可以从其他的职业角度出发,从占卜加途径之外的其他途径,比如说倒掉人这条途径。起初是从昆明人开始的,还是从特殊的存在还是得这方面的能力更多的集中在血肉层面。理论上拥有众多触手的对方的确是可以使用这种能力,但血肉能力这方面的话,闭合就会要低很多血肉在生对于这种层次的邪神来说应该是基础能力,所以更准确的应该是血肉感染或者说血色感染可以作为控制人的一种方式,是要寄生寄生在敌人的体内,将它的本体消灭之后,则可以在寄生体的身体内复活,只要没有消灭干净。每一个寄生体就会永远不断的复活,有点类似于秦广王所释放出来的那些小水质,这样一算的话,理论上也就可以一定程度的增强了,还需要再加入一些其他boss模板的能力,随便挑一条途径,巨人途径,这条途径的各种能力相对来说就比较平衡,准确的说应该是比较正常,就有一些。不适合需要一些诡异可怕的能力才能够配上古神的身份,这里血肉途径的能力衍生到生命层面的话,就有一定的效果了,也就是通过这种力量能让对手的身体结构不断的增生。让对方的躯体增生出来并且产生自我意识,这是一种相当强力的能力。
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还能通过什么手段来展现强大的作战能力呢?规则层面的能力除了言出法随之外,还需要涉及到所谓的法则,之前提到法则的时候一直都没有细化相关的内容,而所谓的法则应当是与自然规则相关,但又有所不同的,涉及到更多更复杂的程序层面的内容,是一些看起来不科学的东西,比如说此地禁止发言,就会有禁言的效果。此地禁止行走就有禁止移动的效果,而这种效果伴随着的是强制的约束和一旦违背之后的巨大惩罚。这样一来的话就可以维系这种约束的存在。这也是一种区分法则和正常的自然规则的方法。也是一个比较简单的区分方法,法则可以直接以人类的思维进行定义,而规则则是自然中的客观规律,无法被人用简单的语言描述或者说不是直接符合人的行为逻辑
符合人类语言逻辑的就可以称之为法则,法则的力量却可以比较直观的进行编写了,就好像是全知全能者言出返回的力量一般。这方面的确是比较考验想象力的各种超凡能力的。编排都是需要比较符合想象力的,比如说比论语之中的各种能力,其实就很符合这种规则性的人物,就比如说躲避子弹的被动技能,又或者是战队加能够占卜到目标所在位置的技能,这种能力就类似于天道代打。效果显然是非常强烈的,除了占卜家的能力之外,可以一个个的能力就印上去,然后用来描述古神的强大。詹姆家车上的是小丑,小丑没有什么规则系的能力,而在这上的话是魔术师,魔术师展现的是各种简单的施法能力,同样也没有什么工程系的能力,不过拥有着火焰跳跃这种类规则的能力。不过这种能力也可以被概括到空间能力之中去,所以并不能够算作是法国级别的能力,所以还需要继续考虑其他的只有读书无面人,无内容的话是可以变成其他人的面貌,这方面是可以的,古神拥有伪装成友军的能力也是完全有可能的,毕竟这是古神级别的存在,比起寻常的长生者要更强。手段和各种能力更多的是完全合理的。除了古神伪装成其他的人的面貌这种可能性之外,还可以延伸出来其他的一系列可能性。
这里面暂时不展开讲这些一系列的可能性是进行各种各样的尝试。在对应的变成不同人的面貌的这种规则之外,还可以继续考虑,可能存在了其他规则,比如说密鲁大师的特殊能力就是将人制作成为傀儡,这方面的规则也是可以利用的。而且将队友制作成为傀儡的话,的确也是符合接下来的要求,也就是一个个人在自己编写之际选择输死一波,为了自己的文明,为了胜利,为了曾经在古神手中死去的那些同伴选择牺牲自由,通过指示不朽的方式突破到三阶。然后突破到可以面对这种绝境一起求生的地步,如此出来的话,情况就逐渐变得合理起来了,有了这种突破作为前提,那么古神所展现出来的一系列强大能力也就有了应对的策略,除此之外的话,古神还可以继续向上延伸。比如说秘法师这方面的能力其实就是女友大师的强化吧,并没有什么。太过强大的实力,所以这方面反而是没有什么值得称道的地方,毕竟或者是同时操控更多的目标。这方面其实没什么的,不过有一个可以接待的地方,就是操控的目标所能够发挥出来的实力和本体的实力几乎相同,可以使用本体能够使用的大部分的技能。这样一来的话,出现有个体被操控就会展现出极强的战斗力来。反而是成为了对方实力的放大器,如此在排除掉这方面的可能性之后,继续作战难度就进一步增加,而这方面可以继续加大筹码。接下来的战役过程中,理论上是存在着其他能力的,比如说在秘鲁大师之上的古代学者这方面的话就可以通过拉取各种投影的方式把曾经有过接触的存在拉出来,并且投影出来,不过第二天到17。长生者的数量其实并不算太多,虽然理论上是可以这样把投影拉出来的,但是实际上拉出来的人并不一定有多强,不过可以通过敌人身上的信息直接拉取出来和敌人有个遭遇战的长生者,并且让这样的长生者为自己作战。天道级别的强者拥有这种层次的能力也是完全可以理解的,除此之外的话,还可以有其他的强力的设定,比如说继续往上推一个层次奇迹师言出法,随实现某些奇迹的能力,这其实反而显得更加基础了。继续向上的话,诡秘侍者的嫁接能力效果就显得有些夸张了,将各种规则嫁接在一起,这方面看起来有无数花样可用,但实际上使用起来其实并不方便。比如说将不同的属性嫁接起来,将行走的距离可受的伤害进行挂钩,又或者是将恒星的热量和体表进行嫁接,但这只是最基础的连接,嫁接应该是概念性的,所谓概念性的嫁接应当是从敌人的身上剥离出某些概念进行嫁接概念性的东西都有什么生命时间又或者是性别或者是一个数字,比如说寿命,理论上寿命这种东西就是可以嫁接的,而将寿命和什么嫁接在一起之后,可以让敌人手忙脚乱的,理论上将寿命和自身的灵力进行挂钩,嫁接在一起之后就可以展现出极其可怕的效果,也就是只要使用自己体内的力量,自己就会飞快的衰老直至死亡,而这种大限将至的抹杀疾病是听到也没有办法,这也是一种强烈战斗方式,可以描述战争惨烈的一幕,总结一下,比较有用的一个是冒充他人的伪装,一个是江浦敌人的位置,一个是通过操控对手的身体。能控制敌人一个是通过召唤敌人所遇到过的对手来增强自己的实力,最后就是通过嫁接的方式,将寿命这种东西和体内的灵力嫁接在一起。如此实现消耗能力就等于走向死亡的这个过程。如此一来的话,一个相当强力的boss模板就已经被构建出来了,除此之外的话,还可以从其他的职业角度出发,从占卜加途径之外的其他途径,比如说倒掉人这条途径。起初是从昆明人开始的,还是从特殊的存在还是得这方面的能力更多的集中在血肉层面。理论上拥有众多触手的对方的确是可以使用这种能力,但血肉能力这方面的话,闭合就会要低很多血肉在生对于这种层次的邪神来说应该是基础能力,所以更准确的应该是血肉感染或者说血色感染可以作为控制人的一种方式,是要寄生寄生在敌人的体内,将它的本体消灭之后,则可以在寄生体的身体内复活,只要没有消灭干净。每一个寄生体就会永远不断的复活,有点类似于秦广王所释放出来的那些小水质,这样一算的话,理论上也就可以一定程度的增强了,还需要再加入一些其他boss模板的能力,随便挑一条途径,巨人途径,这条途径的各种能力相对来说就比较平衡,准确的说应该是比较正常,就有一些。不适合需要一些诡异可怕的能力才能够配上古神的身份,这里血肉途径的能力衍生到生命层面的话,就有一定的效果了,也就是通过这种力量能让对手的身体结构不断的增生。让对方的躯体增生出来并且产生自我意识,这是一种相当强力的能力。
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