第561章 虚假的
这次又一次开启了充能模式的探索,接下来要尝试一下上次失败的狂热充能模式,按理来说这个模式虽然说并不强,但也并非是一无是处。但从昨天的战绩来看实在是不太行,应该换一种其他的方式获得充能,或者用狂热来配合其他的功能,狂热之中一大特点就是可以大幅度的提升攻击速度,在攻击速度提升的情况下,伤害也一会儿跟着一起提升了,而这里面提升攻击速度,一个大好的办法就是通过狂热来提升,而狂热的获取理论上是有足够的办法的。这里也是。尝试一下常规的狂热获取办法,然后通过一大堆的辣椒泥来进行作战。这里也是开局就获得了一个手套,对于这个流派来说,可以说是可喜可贺。打折的煤炭也不能换过。这个流派需要大量的刷新,所以小猪也是要拿的。除此之外的话似乎没有什么了,还剩四天选择贪婪一下,这里开局的生命率会比对方高很多,不过武器的攻击力差上了很多,所以说还是打不赢,开局的时候卖掉了一点血。不过问题也不算特别严重,就是拿香蕉。同时又拿了一个手套。这样一来,这一回合也可以告一段落。两只手炮对攻击速度的加成应该是非常夸张的,直接加速到了一秒以内。攻击速度加快的话,有概率获得伤害加成的数量也会变多,不过这个获得伤害加成的概率实在是有点小。最终也是成功的战胜了对手。这边获得到了一个打折的尖牙,一个奶酪。这里也是合成一个公鸡爪。同时去掉一个小火。购买一个文案的小伙,随后开启接下来的这一回合,攻击速度同样会很快,不过对手同样也不好对付,还好你一点的生命值选上了对手,虽然非常惊险,但终归还是获胜了。这里攻击之爪也是合成而出。手套可以用来进行触发了。在攻速流派之下,香蕉是必不可少的存在。毕竟耐力在这个流派之中非常重要。磨刀石这东西属于是可有可无,虽然打折了,但并不一定需要年年也不一定需要摆上去,等来了辣椒之后才有它的作用,这个对手武器吸收虽然有香蕉,但效果其实一般。爪子的话理论上是需要配合尖刺来使用的,没有尖刺一定程度的影响了爪子的效果,这里也是言出法随一般的男的辣椒。那样的话,年年就是要摆放上来了。同时要稍微考虑一下摆放的方案。这里也是牺牲这一回合,牺牲一定的战斗力来完成摆放对手使用的平底锅攻击力很高,不过我方的充能叠加的速度也很快,最终还是轻易的解决掉了,对手刚刚错过了一个手套,这是一个巨大的失误。不过这种程度的失误并非是无法接受。购买一个吸血宝石,吸血宝石在眼下这个局势之下还是有不错的作用的。同时存钱罐也放置上来。用一些特殊的排布方式来增加武器的效果。加一块吸血宝石。同时继续刷新得到了一个背包格子和一个荆棘之冰,既然打折了,那就选择保留。未来有机会的话可以进行购买。随后开启接下来的一回合。这一回合我方的实力得到了一定强化,虽然对手有大量的护盾,但理论上获胜的概率还是不小的。这里的火焰匕首有激励,可以一定程度的提升伤害,攻击速度也会不断的叠加,而我方的耐力在高工作之下开始逐渐不足。但这其实也不是什么大问题,这里经济之间选择购买,同时购买这个。加速手套这个阶段可以合成一个吸血手套的,毕竟两个手套其实是够用的,吸血手套还可以额外的增加攻击速度。又来了一个手套和一个尖牙选择对尖牙进行保留。同时开启接下来用这一回合。这一回合之中,对手使用的是普通的绵绵,在半血之后会有一个强力的护盾加成,靠着这个护盾,或许对手能够发挥出一定的优势来,不过我方的吸血是的,我方一直都处在几乎满血的状态之下,也是成功击败了对手。这里吸血手套。可以。对物品进行更高攻速的强化,而这里有时使用是没有技术含量的一招。通过最没有技术含量的这个物品来进行合成。由此以来继续刷新又获得了一块吸血宝石,两个吸血手套的必要不是很大。而三个迅捷手套的话可以极大程度的强化,所以还是选择迅捷手套开局两点吸血,后续还能够额外获得5点的吸血,7点的吸血,在我方这边几乎就可以保证不会受到任何伤害,特别是还有回血的效果就更加夸张了,对手的攻击力虽然已在叠加等狂热叠加的情况下,对手是没有什么机会的。这里遇到了一个香蕉。让人犹豫是否要进行购
香蕉对于精力的恢复是非常重要的,但背包格子不够用的情况下,购买香蕉就显得有些让人纠结,而因为模样和荆棘之间又恰好可以合成。可考虑到耐力本身就不足了,选择还是卖掉了,经济这边继续刷新。这里有一个匕首,理论上可以合成吸血匕首。不过吸血匕首需要攻击一定的次数,才能够拥有稀缺的效果,叠加的速度有点太慢了。这里阿拉丁神灯是不错的。虽然暂时没有获取护盾的手段,但它打折了。可以考虑进行一个购买的同时调整一下方位。随后用神灯触发。这样一来就可以了,神灯的触发速度是比较快的,不过攻击之爪的触发速度是更快的,这种情况下狂热的叠加速度会快到非常夸张的程度,这里也是出现了一个小小的事故,燃烧火把其实是更需要叠加的,这里获得了监测之后就可以额外的继续获得加成效果,拥有监测之后可以进一步的叠加攻击速度,虽然每一个监测叠加的速度并不多,如此一来的话,其他几种属性也就有用了,也就是魔法和幸运。有必要的话其实是可以想办法获取一个魔法球的。这里暂时看不出来必要。也就姑且先这样摆放。毕竟有一个稀缺手套可以加攻速,而这里的神灯用来给火把进行攻速的加成。同时将这些小火全都排不上去。继续进行一个刷新还是获得一个蓝莓?蓝莓理论上有一点用,反正也是打折的,这种不拿白不拿的东西自然是要拿。这里也是将背包几乎充满了。继续刷新又获得了一个手套,可以获得一个新的吸血手套,也是进行合成。随后开启接下来的这一回合。这个吸血手套可以用来强化后两个物品的攻击速度,同样也是有不错的效果。接下来的吸血就可以从现在的7点变成10点,对手的耐力不足,不过我方的耐力也到了门槛。在对方狂热的阶段想要打败对手是有些困难的,毕竟对方的攻击力不断的叠加,而我方叠加的不是攻击力,而是另一种属性,这里吸血手套又一次进行了加强。理论上攻击应该会被叠加到一个非常可怕的高度,这里也是。获取一个菠萝,现在需要的其实是兔子和更多的格子。皮质护甲理论上也是需要的选择保留下来,如果还有吸血宝石的话,可以用皮质护甲进行合成,与此同时对手是一个先卖血的流派,是相当难对付的,我方也是快速的将吸血叠到了10点,这种情况下明年出发的速度非常快,短时间内就可以获得大量的狂热。这里遇到了一个反派之剑,但反派之剑对我方的作用几乎没有。也是不予理会。继续刷新,锁定一颗吸血宝石,锁定一个手套呢,手套的作用似乎不是很大了,继续获得手套也没有什么太大的意义,那就哭起来锁定一下,并且拿一个小猪去贪一把钱。然后开启接下来的这一回合,这一回合之中对手使用的是经济兵,并且可以剥夺我方的增益效果,而且一次就是剥夺一排是相当麻烦的存在。这对于各种增益效果都平均获得的我来说十分的气人,特别是将心血剥夺干净了,这是赖以为生的手机,好在虽然把吸血剥夺干净了,但最终我方还是生存了下来。这里的魔法球有一定的作用,但实在是缺乏足够的位置来安置他,让人很是纠结。继续刷新。搜索更多的空间背包。然后将吸血宝石放入背包之中。最后开启接下来的这一回合。这一回合之中,对手使用的是一个有些看不懂的流派,使用弓箭和普通的武器,这件武器可以加攻速,但除此之外似乎并没有其他的优势了,这里又看到了一个菠萝进行购买,同时继续刷新,获取更多的背包格子终于是凑齐了勉强够数的背包格子。将吸血护甲合成出来。有吸血护甲之后,理论上就有概率可以成功的放出神灯的效果了。虽然幸运和魔力获取的数量都很少,但在狂热的催动之下,魔力勉强是可以获取的,耐力不足的情况下就比较难打了,果然也是顶不住对手的攻击,这个流派在面对有盾牌的对手的时候是很难顶的。终于拿到了兔子,但是兔子真的是好贵。购买过兔子之后,就很难挤出来资金安置别的东西了。但不够买兔子的话,后续有没有办法应对高强度的战役?也只能这样开启作战。大量的护甲可以一定程度的触发对应的效果。不过对手手头有两把大蒜,对我方这种无法持续获得吸血的存在来说是相当麻烦的,不过致盲流派的致盲没有叠加上来也是让我慌凑出了一个大招,这里继续获得更多的背包空间。将无法摆放上来的物品摆放上来。此刻没有什么比更多的背包空间更重要的。每一个背包空间都能大幅度的增强我方的战斗力。基本上现在已经到了背包空间的极限,魔法的话短时间内并不缺乏幸运,只要能够叠加上来的话,就可以将攻击释放出来,这样一来的话,燃烧火把的攻击力就可以大幅度的提升,在这种超高攻速的情况下,人生火爆的攻击力。提升上来后效果拔群。胜过西洋镜对这个流派来说没什么大用。更多的还是需要背包。火焰的数量已经很多了,初始的火焰数量更加重要,不过对手是已经成型的充能流派,作战效能实在是太夸张了,特别是这几个萝卜提供了大量的充能,还有盾牌,即便是我方狂热叠加的速度极高,也没能成功获取胜利。这里出现了一个诱人的选项,另一只兔子。这里也是考虑进行重新的空间布置,将这个兔子收入囊中。出售四个小伙。收纳一只裤子。最后一个背包格子反而割不下来,这里也是。安置上最后一个背包格子基本上达到了完全状态,事实证明这个流派并不是很强,即便达到了完全状态,遇到炒菜流派的对手也是很难对付的,对方的狂热叠加速度比我方更快,而且会越来越快,这意味着即便是我患有心血也很难打赢,果然。对手的狂热叠到了90多层的时候,我刚才叠到了30多层,而对手还有偷取我方回血的能力,这是最麻烦的,连吸血都被偷取了一部分。而回血的速度很快,能够打到眼前的这种程度已经算是我方对战斗力很强,已经算是超常发挥了,能做到这种程度也确实不错。而接下来这一回合可以说是非常的让人纠结,明明是最终生存下来,但是幸存到最后的时候却因为种种原因,在最后的时刻没有赢下最后一把,反而是自身的实力即便是提升上来之后也没有办法报仇雪恨,比起直接死在前面的阶段,中到生存还要更加让人纠结这个设计上最大的问题就在于它不存在一个无限模式,即便是相对娱乐的模式之下,我没有办法让你爽快的进行展开。
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香蕉对于精力的恢复是非常重要的,但背包格子不够用的情况下,购买香蕉就显得有些让人纠结,而因为模样和荆棘之间又恰好可以合成。可考虑到耐力本身就不足了,选择还是卖掉了,经济这边继续刷新。这里有一个匕首,理论上可以合成吸血匕首。不过吸血匕首需要攻击一定的次数,才能够拥有稀缺的效果,叠加的速度有点太慢了。这里阿拉丁神灯是不错的。虽然暂时没有获取护盾的手段,但它打折了。可以考虑进行一个购买的同时调整一下方位。随后用神灯触发。这样一来就可以了,神灯的触发速度是比较快的,不过攻击之爪的触发速度是更快的,这种情况下狂热的叠加速度会快到非常夸张的程度,这里也是出现了一个小小的事故,燃烧火把其实是更需要叠加的,这里获得了监测之后就可以额外的继续获得加成效果,拥有监测之后可以进一步的叠加攻击速度,虽然每一个监测叠加的速度并不多,如此一来的话,其他几种属性也就有用了,也就是魔法和幸运。有必要的话其实是可以想办法获取一个魔法球的。这里暂时看不出来必要。也就姑且先这样摆放。毕竟有一个稀缺手套可以加攻速,而这里的神灯用来给火把进行攻速的加成。同时将这些小火全都排不上去。继续进行一个刷新还是获得一个蓝莓?蓝莓理论上有一点用,反正也是打折的,这种不拿白不拿的东西自然是要拿。这里也是将背包几乎充满了。继续刷新又获得了一个手套,可以获得一个新的吸血手套,也是进行合成。随后开启接下来的这一回合。这个吸血手套可以用来强化后两个物品的攻击速度,同样也是有不错的效果。接下来的吸血就可以从现在的7点变成10点,对手的耐力不足,不过我方的耐力也到了门槛。在对方狂热的阶段想要打败对手是有些困难的,毕竟对方的攻击力不断的叠加,而我方叠加的不是攻击力,而是另一种属性,这里吸血手套又一次进行了加强。理论上攻击应该会被叠加到一个非常可怕的高度,这里也是。获取一个菠萝,现在需要的其实是兔子和更多的格子。皮质护甲理论上也是需要的选择保留下来,如果还有吸血宝石的话,可以用皮质护甲进行合成,与此同时对手是一个先卖血的流派,是相当难对付的,我方也是快速的将吸血叠到了10点,这种情况下明年出发的速度非常快,短时间内就可以获得大量的狂热。这里遇到了一个反派之剑,但反派之剑对我方的作用几乎没有。也是不予理会。继续刷新,锁定一颗吸血宝石,锁定一个手套呢,手套的作用似乎不是很大了,继续获得手套也没有什么太大的意义,那就哭起来锁定一下,并且拿一个小猪去贪一把钱。然后开启接下来的这一回合,这一回合之中对手使用的是经济兵,并且可以剥夺我方的增益效果,而且一次就是剥夺一排是相当麻烦的存在。这对于各种增益效果都平均获得的我来说十分的气人,特别是将心血剥夺干净了,这是赖以为生的手机,好在虽然把吸血剥夺干净了,但最终我方还是生存了下来。这里的魔法球有一定的作用,但实在是缺乏足够的位置来安置他,让人很是纠结。继续刷新。搜索更多的空间背包。然后将吸血宝石放入背包之中。最后开启接下来的这一回合。这一回合之中,对手使用的是一个有些看不懂的流派,使用弓箭和普通的武器,这件武器可以加攻速,但除此之外似乎并没有其他的优势了,这里又看到了一个菠萝进行购买,同时继续刷新,获取更多的背包格子终于是凑齐了勉强够数的背包格子。将吸血护甲合成出来。有吸血护甲之后,理论上就有概率可以成功的放出神灯的效果了。虽然幸运和魔力获取的数量都很少,但在狂热的催动之下,魔力勉强是可以获取的,耐力不足的情况下就比较难打了,果然也是顶不住对手的攻击,这个流派在面对有盾牌的对手的时候是很难顶的。终于拿到了兔子,但是兔子真的是好贵。购买过兔子之后,就很难挤出来资金安置别的东西了。但不够买兔子的话,后续有没有办法应对高强度的战役?也只能这样开启作战。大量的护甲可以一定程度的触发对应的效果。不过对手手头有两把大蒜,对我方这种无法持续获得吸血的存在来说是相当麻烦的,不过致盲流派的致盲没有叠加上来也是让我慌凑出了一个大招,这里继续获得更多的背包空间。将无法摆放上来的物品摆放上来。此刻没有什么比更多的背包空间更重要的。每一个背包空间都能大幅度的增强我方的战斗力。基本上现在已经到了背包空间的极限,魔法的话短时间内并不缺乏幸运,只要能够叠加上来的话,就可以将攻击释放出来,这样一来的话,燃烧火把的攻击力就可以大幅度的提升,在这种超高攻速的情况下,人生火爆的攻击力。提升上来后效果拔群。胜过西洋镜对这个流派来说没什么大用。更多的还是需要背包。火焰的数量已经很多了,初始的火焰数量更加重要,不过对手是已经成型的充能流派,作战效能实在是太夸张了,特别是这几个萝卜提供了大量的充能,还有盾牌,即便是我方狂热叠加的速度极高,也没能成功获取胜利。这里出现了一个诱人的选项,另一只兔子。这里也是考虑进行重新的空间布置,将这个兔子收入囊中。出售四个小伙。收纳一只裤子。最后一个背包格子反而割不下来,这里也是。安置上最后一个背包格子基本上达到了完全状态,事实证明这个流派并不是很强,即便达到了完全状态,遇到炒菜流派的对手也是很难对付的,对方的狂热叠加速度比我方更快,而且会越来越快,这意味着即便是我患有心血也很难打赢,果然。对手的狂热叠到了90多层的时候,我刚才叠到了30多层,而对手还有偷取我方回血的能力,这是最麻烦的,连吸血都被偷取了一部分。而回血的速度很快,能够打到眼前的这种程度已经算是我方对战斗力很强,已经算是超常发挥了,能做到这种程度也确实不错。而接下来这一回合可以说是非常的让人纠结,明明是最终生存下来,但是幸存到最后的时候却因为种种原因,在最后的时刻没有赢下最后一把,反而是自身的实力即便是提升上来之后也没有办法报仇雪恨,比起直接死在前面的阶段,中到生存还要更加让人纠结这个设计上最大的问题就在于它不存在一个无限模式,即便是相对娱乐的模式之下,我没有办法让你爽快的进行展开。
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