第236章亚索出山
什么是兵线的运营?
就像现在上路的这个兵线状况,双方的兵线在经过可汗的处理后变成了[两波兵线在蓝色方的塔前不远处相交]的情况,那么在双方小兵同时从家里出发的情况下,等会蓝色方EDG的下一波兵就会先抵达兵线交汇处,然后开始攻击对面的小兵。
而这个时候对面的兵线还在对应的位置,也就是KZ的一塔前,要想抵达战场还得走过几乎整整一个上路一塔间的距离呢!
不用多说,在短时间内红色方的新一波兵线到不了兵线交汇处,而蓝色方的小兵却多了整整一波小兵的援助的情况下,正面就是暂时的两波兵打一波兵!
这可不是简单的一加一的问题,而是一路滚雪球的情况。等KZ那边新来的小兵赶到时,之前的小兵就已经被打残了,而对面EDG的兵线却因为人多势众而损失很小,这样战场上还是会出现以多打少的状态,兵线在亚索不干扰的情况下自然就会一直往红色方推进。
这就是回推线!
Ray自然也深知这一点,但他现在也没什么办法,只能原地回城然后传送上线。
如果他不交这个T的话,那接下来几分钟内半血的纳尔连吸经验的资格都没有,因为兵线会一直往对面推进,而他对此毫无办法,只能选择站兵堆里干看着,或者强行推线,快速的把兵送进亚索的塔下重置兵线。
但以他目前这个血量一条路都走不了,只要他敢接近小兵,亚索就敢E上来,到时候他的纳尔要么选择后退逃跑然后被亚索连续E小兵追死,要么就只能站在原地靠小兵跟亚索硬换。
但别忘了,亚索还有一手无敌的风墙!
他完全可以站在风墙里跟哪儿对拼,除了能挡掉纳尔的伤害外,到时候周围两波小兵的集火也不会对他造成任何影响,这在换血里太占优势了!
所以Ray唯一的路子就只能原地回城,然后满血T回来勉强混点经验,还不敢离兵线太近,否则被亚索E上来换血照样很亏!
面对上路如此的窘境,杜微自然不会坐视不理,毕竟……这个局面跟他还多少有点关系,所以杜微的巨魔回城后就马不停蹄的再次摸到了上路。
但大家也都知道了,这把小花生打的很在状态。
当杜微一路小跑出现在上路后,等待着他的是同样是再一次从旁边摸出来的小花生!
我们可以说Peanut的状态复苏,再次成功的反蹲到了杜微,也可以说现在场上的局势太过明显,杜微的意图根本隐藏不了——但不管怎么说,小花生的螳螂还是找到了杜微,再次影响了杜微的节奏!
当然,因为这波两边是正面对碰,不存在反蹲的情况,而且蓝色方的小兵又很多,螳螂在兵堆打不出孤立无援的效果,所以杜微的巨魔还是在对拼里占到了些上风,硬顶着亚索跟螳螂的输出打退了他们,强行帮Ray把兵线推进了KZ的一塔里,好不容易让Ray重新链接回了游戏!
不过哪怕是杜微这么帮了,上路的劣势依然不小。
除了英雄本身的劣势外,最大的问题还是杜微在上路来的次数太多了,推线的过程中强行分润了纳尔不少的资源!
虽然杜微已经尽量把小兵都让给了Ray,但经验他还是分的太多了,严重阻碍了Ray的发育节奏。
当然,这一点上两边的情况都一样,螳螂同样会分走汗子哥的经验,这导致此时两边上路都跟打野在一个水平线上,在比赛已经开始了六分钟时,双方上野四人都还是五级!
但唯一不同的是,可汗的亚索此时手里还有TP的!
简简单单的塔下一回、一传,一个满血并且装备栏里躺着一把黄叉的亚索就出现在了Ray的面前!
而他的身上却只有一个小布甲!
两边的装备差距顿时就拉开了,再加上英雄的克制问题,Ray在知道打不过的情况下只能继续猥琐的苟在兵线后面,不给可汗太多消耗的机会。
然后他十分钟就被压了三十多刀和整整一级。
在此期间,杜微也尝试过再来帮一次上路,但第一次扫出来一个视野,第二次杜微更是明显感觉不对劲,反手一柱直接捅出来一个螳螂!
毫无疑问,小花生这把也是跟杜微磕上了,就是要嗯保上路!
找不到机会的杜微只能埋头开刷,因为下路是卡莎璐璐打大嘴塔姆,线上自己不带控,对面还有个强保护,杜微根本找不到机会抓下,去了一次连对面闪现都打不出来,完全是浪费时间。
同样,在中路杜微也同样找不着机会。
作为一个短手,BDD本身就打的非常小心,一直保持着距离用Q和被动来巧妙的补刀,不给Sut直接EW禁锢的机会。杜微来了两次,第一次同样连闪现都逼不出来,第二次他倒是抓住了BDD补刀的习惯,卡准他的走位出来后擎天一柱,
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就像现在上路的这个兵线状况,双方的兵线在经过可汗的处理后变成了[两波兵线在蓝色方的塔前不远处相交]的情况,那么在双方小兵同时从家里出发的情况下,等会蓝色方EDG的下一波兵就会先抵达兵线交汇处,然后开始攻击对面的小兵。
而这个时候对面的兵线还在对应的位置,也就是KZ的一塔前,要想抵达战场还得走过几乎整整一个上路一塔间的距离呢!
不用多说,在短时间内红色方的新一波兵线到不了兵线交汇处,而蓝色方的小兵却多了整整一波小兵的援助的情况下,正面就是暂时的两波兵打一波兵!
这可不是简单的一加一的问题,而是一路滚雪球的情况。等KZ那边新来的小兵赶到时,之前的小兵就已经被打残了,而对面EDG的兵线却因为人多势众而损失很小,这样战场上还是会出现以多打少的状态,兵线在亚索不干扰的情况下自然就会一直往红色方推进。
这就是回推线!
Ray自然也深知这一点,但他现在也没什么办法,只能原地回城然后传送上线。
如果他不交这个T的话,那接下来几分钟内半血的纳尔连吸经验的资格都没有,因为兵线会一直往对面推进,而他对此毫无办法,只能选择站兵堆里干看着,或者强行推线,快速的把兵送进亚索的塔下重置兵线。
但以他目前这个血量一条路都走不了,只要他敢接近小兵,亚索就敢E上来,到时候他的纳尔要么选择后退逃跑然后被亚索连续E小兵追死,要么就只能站在原地靠小兵跟亚索硬换。
但别忘了,亚索还有一手无敌的风墙!
他完全可以站在风墙里跟哪儿对拼,除了能挡掉纳尔的伤害外,到时候周围两波小兵的集火也不会对他造成任何影响,这在换血里太占优势了!
所以Ray唯一的路子就只能原地回城,然后满血T回来勉强混点经验,还不敢离兵线太近,否则被亚索E上来换血照样很亏!
面对上路如此的窘境,杜微自然不会坐视不理,毕竟……这个局面跟他还多少有点关系,所以杜微的巨魔回城后就马不停蹄的再次摸到了上路。
但大家也都知道了,这把小花生打的很在状态。
当杜微一路小跑出现在上路后,等待着他的是同样是再一次从旁边摸出来的小花生!
我们可以说Peanut的状态复苏,再次成功的反蹲到了杜微,也可以说现在场上的局势太过明显,杜微的意图根本隐藏不了——但不管怎么说,小花生的螳螂还是找到了杜微,再次影响了杜微的节奏!
当然,因为这波两边是正面对碰,不存在反蹲的情况,而且蓝色方的小兵又很多,螳螂在兵堆打不出孤立无援的效果,所以杜微的巨魔还是在对拼里占到了些上风,硬顶着亚索跟螳螂的输出打退了他们,强行帮Ray把兵线推进了KZ的一塔里,好不容易让Ray重新链接回了游戏!
不过哪怕是杜微这么帮了,上路的劣势依然不小。
除了英雄本身的劣势外,最大的问题还是杜微在上路来的次数太多了,推线的过程中强行分润了纳尔不少的资源!
虽然杜微已经尽量把小兵都让给了Ray,但经验他还是分的太多了,严重阻碍了Ray的发育节奏。
当然,这一点上两边的情况都一样,螳螂同样会分走汗子哥的经验,这导致此时两边上路都跟打野在一个水平线上,在比赛已经开始了六分钟时,双方上野四人都还是五级!
但唯一不同的是,可汗的亚索此时手里还有TP的!
简简单单的塔下一回、一传,一个满血并且装备栏里躺着一把黄叉的亚索就出现在了Ray的面前!
而他的身上却只有一个小布甲!
两边的装备差距顿时就拉开了,再加上英雄的克制问题,Ray在知道打不过的情况下只能继续猥琐的苟在兵线后面,不给可汗太多消耗的机会。
然后他十分钟就被压了三十多刀和整整一级。
在此期间,杜微也尝试过再来帮一次上路,但第一次扫出来一个视野,第二次杜微更是明显感觉不对劲,反手一柱直接捅出来一个螳螂!
毫无疑问,小花生这把也是跟杜微磕上了,就是要嗯保上路!
找不到机会的杜微只能埋头开刷,因为下路是卡莎璐璐打大嘴塔姆,线上自己不带控,对面还有个强保护,杜微根本找不到机会抓下,去了一次连对面闪现都打不出来,完全是浪费时间。
同样,在中路杜微也同样找不着机会。
作为一个短手,BDD本身就打的非常小心,一直保持着距离用Q和被动来巧妙的补刀,不给Sut直接EW禁锢的机会。杜微来了两次,第一次同样连闪现都逼不出来,第二次他倒是抓住了BDD补刀的习惯,卡准他的走位出来后擎天一柱,
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