第191章动感弹球
Warzone此时的脸色很难看。
在他往左边闪现时,他也觉得自己这个闪是非常细节的操作,因为佐伊是能捡闪现追人的,所以他专门选择了往左边兵堆里钻,然后等佐伊过来后再打出流畅度EWQ连招,定住佐伊的同时打出加速,流畅逃生!
这些东西不敢说全部是计划好了的,但确实在佐伊走位异常,然后扎克飞过来的这一秒内他模糊的抓住了这个思路然后执行出来的。
但毕竟临场反应总会有疏漏,到现在为止,他才发现这个思路有两个严重的漏洞。
第一,是他被小兵意料之外的卡位了。
这波线还是特喵的个炮车线,而且别忘了,Warzone的瑞兹闪现进去后佐伊也马上跟了过来,一发带被动的普攻打在瑞兹脸上,成功吸引了周围小兵的仇恨。
小兵这当场就不乐意了:你敢当着我的面打我家中单,有没有把我这个强化型ADC放在眼里?
兄弟们给我上!
炮车一声令下,近战兵顿时围了上去,而后面的远程兵和炮车也挪动了两步,掉转了炮口对准佐伊开始输出。
这一集火佐伊不要紧,把夹在中间的瑞兹直接就给卡了两步,让根本没想到这一茬的Warzone当场就急了,现场开始对着小兵表示友好:【我真**的谢谢您嘞!】
当然,话语虽不同,意思肯定是一个意思,大家理解就好。
虽然这波卡位并不是像有的千载难逢的对局里,个别倒霉蛋被卡的动都动不了那么严重,但Warzone的瑞兹还是被卡住了身位,在兵堆里不自然的扭了两下,走了几步弯路。
这一绕,就绕到了S9……
瑞兹现在身上的两个加速效果中,超负荷的持续时间只有两秒,所以在Warzone在兵堆里绕路时,超负荷的加速效果就已经结束了。
而相位猛冲的时间倒是要长上一些,长达高贵的三秒钟,比超负荷足足持久了百分之五十,但可惜的是,因为相位猛冲的判定是在【四秒内用三个独立的攻击或技能命中一名敌方英雄】,而在杜微没跳出来时,Sut的佐伊就直直的往瑞兹这边走过来了,Warzone自然也是下意识的就抬手A了佐伊一下。
这导致他的相位猛冲是先于超负荷触发的——在打完EW两个技能时,【三个独立的攻击或技能】就已经满足,相位猛冲就直接触发了。
但这时候瑞兹却没有动起来,因为他还没打出超负荷的护盾和加速,所以Warzone当时又站在原地,丢出了一个QWE三个技能里施法时间最慢,需要在空中飞一会的Q【超负荷】。
然后等这个能量弹打到佐伊身上时,超负荷的加速和护盾才会触发,Warzone也才开始动起来,所以在超负荷加速结束后,他的相位猛冲的加速效果也马上随之结束了。
更何况在闪现后他就马上被扎克给挂上了个蓝惩戒,移速本来就受到了不小的影响!
所以等身上的加速都结束之后,瑞兹这才刚刚走出自家的兵线。
Sut的佐伊现在甚至可以直接A的到他,而杜微也靠着蓝惩戒的加速效果直线追了过来,抬手一个Q【延伸打击】对准瑞兹甩了过去,将移速骤减的同时心也乱了大半的Warzone直接黏住,然后无情的一把把他扯了回来!
这下他的瑞兹是再也没有逃脱的手段了,被杜微拉回来后直接成了佐伊的活靶子。
Sut这波也是化身A女,从推推棒开始就一直在打平A,带着被动法球的普攻一下一下的打在瑞兹身上,哪怕是在被禁锢的情况下也没有停下手上的动作,这波瑞兹被扯回来后佐伊更是边走边A,直到从侧面走出兵线后一个E睡住了已经血量见底的瑞兹,这才用飞星收割了瑞兹的人头!
虽然心里已经做好了万全的准备,但这波Gank这么顺利还是杜微没想到的,本来他是准备好了,要是瑞兹闪现开车想跑的话,他就用闪现直接跟上Q打断他的大招,不给Warzone一点机会。
但没想到Warzone也是非常的刚,直接选择了强行操作,结果把自己给操作没了,连杜微的闪都没逼出来!
要知道,这波杜微之所以不愿意让Sut直接闪现先手就是为了保住佐伊的原生闪现,毕竟这把Sut的佐伊肯定是前中期的节奏关键,而佐伊这英雄虽然灵活,但实际上自己还是个短腿法师,要是捡不到对面的闪现的话,没有原生闪现的佐伊很容易被对面直接干死!
所以这波杜微从一开始就是打算自己交闪来保住佐伊的闪的,只是Warzone太配合了,顺便让他也省了个闪现,这是怎么样的国际主义精神啊!
深受感动的杜微在惯例的帮助佐伊推完中路的兵线后,反手吃了一组F6和下河蟹,直接就升到了六级。
然后他就直接对下路发起了一波越塔!
虽然现在已经八分钟了,但两边下路的辅助都还是五级,没有大招的宝石,在杜微眼里非常有机会抓一波!
至于说为什么八分钟辅助还没到六,甚至杜微的扎克也才五级——别怀疑,这就是这个版本对野辅不友好的地方,辅助工资装的经验加成其实很少,而且野区的资源也非常的穷,甚至这把杜微八分钟到六都算是快的了,男枪在刚才露头的时候也才只有五级,这会也最多就是刚刚升六,甚至可能还差一两组野怪呢!
当然了,靠着蹭佐伊的兵线,杜微在经验这一块还是非常富裕的,这波在到六后,杜微直接故技重施,从小龙坑翻墙到了EVS的红区,然后踩着跳蛋直接飞了过来,配合已经把兵线推到了塔下的小昭和田野直接越了一波塔!
这波抓下实际上是有风险的,因为上路斯塔克的奥恩手里一直握着TP,而船长又是个自己不带控的英雄,要是奥恩传送的话他是拿人家一点办法都没有的!
但杜微还是毅然的从草里飞了出来,正正的砸在了小炮的脸上!
要是在没闪的情况下,这波越塔他是肯定顶不住的,宝石反手一个晕就能让他在塔下直接罚站。
但这次情况不同了,靠着Warzone的配合所省下来的闪现在这波起到了至关重要的作用!
在杜微的扎克飞出来时,Slay的小炮并没有第一时间交闪。
就跟很多顶级AD的习惯一样,或者说是只要玩AD的多少都会有这样的习惯,Slay这波也是如此,面对跳出来的扎克,他虽然手里握着闪现,但却选择了省一波技能。
作为越南赛区的顶级AD,他自然也对一些热门的英雄有所了解,尤其是扎克这种对后排有直接威胁的,他更是专门在训练模式里练习过,而且还向队里的打野yijin了解过情况。
所以他清楚的知道,扎克直接用E【橡筋弹弓】控住人时是没办法无缝衔接上大招控制链的!
只要有闪现或者位移,即使被扎克的E给击飞起来也不会毫无还手之力的被直接控死!
这算是设计师故意设计的对扎克的反制手段了,因为扎克的橡筋弹弓会根据蓄力的时长来提升击飞的时间,但哪怕是蓄满的情况下,最多也就只有一秒的击飞!
而大招【动感弹球】的技能说明上却明确写着,扎克必须要蓄力秒以上才能把人带回,而且因为蓄力时间太短,带人的距离也就只有一点点。
要是蓄力不够秒的话,把自己压成一团扁扁的橡胶的扎克就只会像条咸鱼一般原地跳一下,把身上的敌人打出一个微不足道的击退效果!
这秒的时间虽然短暂,但要知道你E技能落地时也是有后摇的,而且人脑也不是电脑,谁也不可能那么精准的就卡死秒的蓄力阈值,为了确保能大招把人带回来,所有人都会选择多蓄力半秒,免得大招放的太早,效果就变成了跟一滩淤泥一样在原地扑腾两下,那可就把人丢完了!
在这种情况下,实际上留给人的反应时间其实没有想象中的那么短,Slay在训练时让辅助跟他试了很多次,只要有闪,哪怕扎克跳过来后R按得再快,他都是可以稳稳的交出闪现的!
所以这波Slay丝毫不慌,没有选择第一时间就匆忙的把闪现按掉,而是有恃无恐的吃下了杜微的E。
在他看来,要是扎克选择原地蓄大,那就算他浪费了扎克的一个大招,等下从击飞中脱离出来后直接闪现就行;
但要是他选择能稳控住的EQR连招,旁边RonOP的宝石就会教他做人!
没错,因为扎克的直接ER连招没办法稳定的保证控住敌人,让对面交不出位移和闪现,所以职业选手自然也就开发出了更稳定的连招,那就是EQR。
在用橡筋弹弓砸过来后不选择直接交大,而是在敌人被E技能击飞时用Q延伸打击把敌人扯上一下,然后再接R!
不同于E技能控制效果,扎克的Q【延伸打击】的控制是稍微带有一点延迟的。
就是在扎克两条手臂都黏住目标然后打出普攻后,扎克会有一个明显的甩动手臂的动作,然后被延伸打击黏住的单位才会被甩动并且拉扯到一起,在这段时间里他们同样是受到击飞的控制,交不出任何技能,但扎克在打出那下普攻后就可以马上蓄R,为自己多争取零点几秒的时间!
不过,单纯的QR也不保险,这是因为在Q技能释放的时候,被黏住的敌人是可以直接闪现或者位移逃跑的,虽然这样还是没办法逃脱扎克的橡胶手,但在闪现改变位置后,被扯回来的位置也会拉远,而留在原地的扎克就没办法第一时间接上大招了。
就算闪现跟上秒接R,但这样位置就太深入了,毕竟扎克的大是为了把对面带回来,自己闪现追人的话,带回来的位置队友往往都是跟不上输出的,而扎克这英雄自己又一点输出都没有,基本是属于白给。
而先用E击飞目标,然后在E的击飞时间用Q打出二段控制再接大招,这样就能打出完美的控制链!
当然,有得必有失,虽然这套的控制链能无缝衔接,但多了一个Q和普攻的动作也要多用一秒种的时间,而且并不像直接ER一样可以无视控制,放Q的时候一旦被打断,控制链自然也就接不上了,甚至连对面的闪现可能都逼不出来!
……
Slay当然也知道这一点,但他丝毫不慌,因为他更知道自己身边是有人的,他对自己的辅助非常的信赖!
EVS的辅助RonOP此时也在紧紧的盯着扎克的动作,甚至没有时间去调整走位为小炮挡下从侧面飞来的一发秘术射击。
稍微出乎他的预料的是,扎克在E中小炮后没有选择直接吸大,而是微调了一下走位,往边上走了一步,这一小步就把扎克的想法暴露无遗,没有直接接大,他想要干什么就不用多说了!
而此时防御塔也已经轰鸣着砸下了第一发射击,打在现在还没有多少装备的扎克身上,让他掉了一小截血量。
虽然只是第一发预热的塔伤,但这在RonOP的眼里却是击杀扎克的机会!
紧绷着脸的RonOP在心里估算好角度后,直接对着刚走了一步的扎克打出了自己的E技能【炫光】!
宝石的E是有足足一秒的延迟的,RonOP心里清楚,必须要在扎克丢Q之前交出晕眩,这样才能在他进入大招的免控状态前晕住扎克,所以他在看见扎克没有交大而是往边上走位,判断出他要放Q后就直接交出了手里的唯一一个控制技能!
这把他的宝石用了泳池派对的皮肤,此时两道泛着水色的炫光分别从宝石和小炮的身上延伸开来,直直的指向了正在甩Q的扎克!
但RonOP的操作丝毫不出杜微的预料,虽然清清楚楚的知道宝石手里有E,是肯定不会眼看着他在塔下控人的,但这波杜微还是自信的选择了打出扎克的全技能来带回小炮,而没有选择可以稳逼一个闪现的直接吸大!
当然,他也有应对宝石的控制,同时不影响自己打出完美控制链的方法!
在宝石交出炫光的同时,杜微也同时调整好了位置,避开挡路的小炮后甩手Q住了正在引导炫光的宝石。
然后在那道光棱猛地一亮,马上就要触发眩晕时,杜微深吸了一口气,直接在抬手普攻的同时按下了闪现,打出了一个短距离的A闪,把宝石和小炮拉在一起的同时还躲开了这道炫光,并且毫不犹豫的秒接上了扎克的大招,【动感弹球】!
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第一,是他被小兵意料之外的卡位了。
这波线还是特喵的个炮车线,而且别忘了,Warzone的瑞兹闪现进去后佐伊也马上跟了过来,一发带被动的普攻打在瑞兹脸上,成功吸引了周围小兵的仇恨。
小兵这当场就不乐意了:你敢当着我的面打我家中单,有没有把我这个强化型ADC放在眼里?
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炮车一声令下,近战兵顿时围了上去,而后面的远程兵和炮车也挪动了两步,掉转了炮口对准佐伊开始输出。
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虽然这波卡位并不是像有的千载难逢的对局里,个别倒霉蛋被卡的动都动不了那么严重,但Warzone的瑞兹还是被卡住了身位,在兵堆里不自然的扭了两下,走了几步弯路。
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瑞兹现在身上的两个加速效果中,超负荷的持续时间只有两秒,所以在Warzone在兵堆里绕路时,超负荷的加速效果就已经结束了。
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但这时候瑞兹却没有动起来,因为他还没打出超负荷的护盾和加速,所以Warzone当时又站在原地,丢出了一个QWE三个技能里施法时间最慢,需要在空中飞一会的Q【超负荷】。
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Sut的佐伊现在甚至可以直接A的到他,而杜微也靠着蓝惩戒的加速效果直线追了过来,抬手一个Q【延伸打击】对准瑞兹甩了过去,将移速骤减的同时心也乱了大半的Warzone直接黏住,然后无情的一把把他扯了回来!
这下他的瑞兹是再也没有逃脱的手段了,被杜微拉回来后直接成了佐伊的活靶子。
Sut这波也是化身A女,从推推棒开始就一直在打平A,带着被动法球的普攻一下一下的打在瑞兹身上,哪怕是在被禁锢的情况下也没有停下手上的动作,这波瑞兹被扯回来后佐伊更是边走边A,直到从侧面走出兵线后一个E睡住了已经血量见底的瑞兹,这才用飞星收割了瑞兹的人头!
虽然心里已经做好了万全的准备,但这波Gank这么顺利还是杜微没想到的,本来他是准备好了,要是瑞兹闪现开车想跑的话,他就用闪现直接跟上Q打断他的大招,不给Warzone一点机会。
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所以这波杜微从一开始就是打算自己交闪来保住佐伊的闪的,只是Warzone太配合了,顺便让他也省了个闪现,这是怎么样的国际主义精神啊!
深受感动的杜微在惯例的帮助佐伊推完中路的兵线后,反手吃了一组F6和下河蟹,直接就升到了六级。
然后他就直接对下路发起了一波越塔!
虽然现在已经八分钟了,但两边下路的辅助都还是五级,没有大招的宝石,在杜微眼里非常有机会抓一波!
至于说为什么八分钟辅助还没到六,甚至杜微的扎克也才五级——别怀疑,这就是这个版本对野辅不友好的地方,辅助工资装的经验加成其实很少,而且野区的资源也非常的穷,甚至这把杜微八分钟到六都算是快的了,男枪在刚才露头的时候也才只有五级,这会也最多就是刚刚升六,甚至可能还差一两组野怪呢!
当然了,靠着蹭佐伊的兵线,杜微在经验这一块还是非常富裕的,这波在到六后,杜微直接故技重施,从小龙坑翻墙到了EVS的红区,然后踩着跳蛋直接飞了过来,配合已经把兵线推到了塔下的小昭和田野直接越了一波塔!
这波抓下实际上是有风险的,因为上路斯塔克的奥恩手里一直握着TP,而船长又是个自己不带控的英雄,要是奥恩传送的话他是拿人家一点办法都没有的!
但杜微还是毅然的从草里飞了出来,正正的砸在了小炮的脸上!
要是在没闪的情况下,这波越塔他是肯定顶不住的,宝石反手一个晕就能让他在塔下直接罚站。
但这次情况不同了,靠着Warzone的配合所省下来的闪现在这波起到了至关重要的作用!
在杜微的扎克飞出来时,Slay的小炮并没有第一时间交闪。
就跟很多顶级AD的习惯一样,或者说是只要玩AD的多少都会有这样的习惯,Slay这波也是如此,面对跳出来的扎克,他虽然手里握着闪现,但却选择了省一波技能。
作为越南赛区的顶级AD,他自然也对一些热门的英雄有所了解,尤其是扎克这种对后排有直接威胁的,他更是专门在训练模式里练习过,而且还向队里的打野yijin了解过情况。
所以他清楚的知道,扎克直接用E【橡筋弹弓】控住人时是没办法无缝衔接上大招控制链的!
只要有闪现或者位移,即使被扎克的E给击飞起来也不会毫无还手之力的被直接控死!
这算是设计师故意设计的对扎克的反制手段了,因为扎克的橡筋弹弓会根据蓄力的时长来提升击飞的时间,但哪怕是蓄满的情况下,最多也就只有一秒的击飞!
而大招【动感弹球】的技能说明上却明确写着,扎克必须要蓄力秒以上才能把人带回,而且因为蓄力时间太短,带人的距离也就只有一点点。
要是蓄力不够秒的话,把自己压成一团扁扁的橡胶的扎克就只会像条咸鱼一般原地跳一下,把身上的敌人打出一个微不足道的击退效果!
这秒的时间虽然短暂,但要知道你E技能落地时也是有后摇的,而且人脑也不是电脑,谁也不可能那么精准的就卡死秒的蓄力阈值,为了确保能大招把人带回来,所有人都会选择多蓄力半秒,免得大招放的太早,效果就变成了跟一滩淤泥一样在原地扑腾两下,那可就把人丢完了!
在这种情况下,实际上留给人的反应时间其实没有想象中的那么短,Slay在训练时让辅助跟他试了很多次,只要有闪,哪怕扎克跳过来后R按得再快,他都是可以稳稳的交出闪现的!
所以这波Slay丝毫不慌,没有选择第一时间就匆忙的把闪现按掉,而是有恃无恐的吃下了杜微的E。
在他看来,要是扎克选择原地蓄大,那就算他浪费了扎克的一个大招,等下从击飞中脱离出来后直接闪现就行;
但要是他选择能稳控住的EQR连招,旁边RonOP的宝石就会教他做人!
没错,因为扎克的直接ER连招没办法稳定的保证控住敌人,让对面交不出位移和闪现,所以职业选手自然也就开发出了更稳定的连招,那就是EQR。
在用橡筋弹弓砸过来后不选择直接交大,而是在敌人被E技能击飞时用Q延伸打击把敌人扯上一下,然后再接R!
不同于E技能控制效果,扎克的Q【延伸打击】的控制是稍微带有一点延迟的。
就是在扎克两条手臂都黏住目标然后打出普攻后,扎克会有一个明显的甩动手臂的动作,然后被延伸打击黏住的单位才会被甩动并且拉扯到一起,在这段时间里他们同样是受到击飞的控制,交不出任何技能,但扎克在打出那下普攻后就可以马上蓄R,为自己多争取零点几秒的时间!
不过,单纯的QR也不保险,这是因为在Q技能释放的时候,被黏住的敌人是可以直接闪现或者位移逃跑的,虽然这样还是没办法逃脱扎克的橡胶手,但在闪现改变位置后,被扯回来的位置也会拉远,而留在原地的扎克就没办法第一时间接上大招了。
就算闪现跟上秒接R,但这样位置就太深入了,毕竟扎克的大是为了把对面带回来,自己闪现追人的话,带回来的位置队友往往都是跟不上输出的,而扎克这英雄自己又一点输出都没有,基本是属于白给。
而先用E击飞目标,然后在E的击飞时间用Q打出二段控制再接大招,这样就能打出完美的控制链!
当然,有得必有失,虽然这套的控制链能无缝衔接,但多了一个Q和普攻的动作也要多用一秒种的时间,而且并不像直接ER一样可以无视控制,放Q的时候一旦被打断,控制链自然也就接不上了,甚至连对面的闪现可能都逼不出来!
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Slay当然也知道这一点,但他丝毫不慌,因为他更知道自己身边是有人的,他对自己的辅助非常的信赖!
EVS的辅助RonOP此时也在紧紧的盯着扎克的动作,甚至没有时间去调整走位为小炮挡下从侧面飞来的一发秘术射击。
稍微出乎他的预料的是,扎克在E中小炮后没有选择直接吸大,而是微调了一下走位,往边上走了一步,这一小步就把扎克的想法暴露无遗,没有直接接大,他想要干什么就不用多说了!
而此时防御塔也已经轰鸣着砸下了第一发射击,打在现在还没有多少装备的扎克身上,让他掉了一小截血量。
虽然只是第一发预热的塔伤,但这在RonOP的眼里却是击杀扎克的机会!
紧绷着脸的RonOP在心里估算好角度后,直接对着刚走了一步的扎克打出了自己的E技能【炫光】!
宝石的E是有足足一秒的延迟的,RonOP心里清楚,必须要在扎克丢Q之前交出晕眩,这样才能在他进入大招的免控状态前晕住扎克,所以他在看见扎克没有交大而是往边上走位,判断出他要放Q后就直接交出了手里的唯一一个控制技能!
这把他的宝石用了泳池派对的皮肤,此时两道泛着水色的炫光分别从宝石和小炮的身上延伸开来,直直的指向了正在甩Q的扎克!
但RonOP的操作丝毫不出杜微的预料,虽然清清楚楚的知道宝石手里有E,是肯定不会眼看着他在塔下控人的,但这波杜微还是自信的选择了打出扎克的全技能来带回小炮,而没有选择可以稳逼一个闪现的直接吸大!
当然,他也有应对宝石的控制,同时不影响自己打出完美控制链的方法!
在宝石交出炫光的同时,杜微也同时调整好了位置,避开挡路的小炮后甩手Q住了正在引导炫光的宝石。
然后在那道光棱猛地一亮,马上就要触发眩晕时,杜微深吸了一口气,直接在抬手普攻的同时按下了闪现,打出了一个短距离的A闪,把宝石和小炮拉在一起的同时还躲开了这道炫光,并且毫不犹豫的秒接上了扎克的大招,【动感弹球】!
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