29.再演埋伏
闭上双眼,出现在名的脑海中的是以木叶村为背景的游戏界面。虽然只是意念的活动,但这画面就如同亲眼看见一样。
意念往下一扫,看见的是角色、任务、成就、消息、好友、设置、帮助等依次排列。本来亮着的只有角色,现在多出了个成就。按照顺序,名先打开角色选项。
左边依旧是自己的3d形象,不过跟两年前看的有所不同,它根据自己的成长变化而变化着。下面的“生命值”、“查克拉”等依旧黑色,看来这些东西终究不能用数据表示。和两年前不同的是,等级不再被封,显示了“等级:下忍”的语言。而技能也出现了“掌握技能:钢皮”和“可用技能:因果逆转”。
其他的没有什么差异,名没有马上考究这些,他打算全部看完后再归纳思考。
打开成就选项,名的脑海中出现了和前世wow很像的界面。在中间的顶上,一框“成就:第一滴血”清晰可见,但左边的成就分类和下面的未完成成就全部都是黑色的,没有提示任何信息。
剩下的全和两年前一样,都是黑色,不可使用。
意念离开系统,名睁开双眼,呆望着帐篷顶,心中却在思考着是怎么一回事。
“本来不可用的等级和成就都冒出来了,啧……下忍,第一滴血,下忍,第一滴血……”
名的心里反复念叨着,渐渐地,他有了头绪。
“成为下忍,出现等级,第一次杀敌,出现成就。也就是说我的行为导致他们的产生,是我激活了功能。”
想到这里,名一个激灵,马上再次打开系统界面,扫了一遍后,激动的心情一下被浇了一瓢冷水。
本来他还想着是否能再用什么办法激活剩下的功能,结果查看后,发现剩下的全部和现实太不搭边。按照系统的规则,什么设置、帮助,什么生命值、查克拉这些根本不可能被使用。
“看来现在能用的功能应该就是全部了。”名心中想道。
这也没什么好失落的,就算什么也没有也无法阻止名的变强之心,而出现技能和成就已经是意外之喜,何必再奢求更多呢。
解决了第一个问题,第二个倒是简单。发生变化的技能选项,所谓掌握技能无非就是自身的能力,是固定的。而可用技能就是非自身的,也许是外物,估摸着以后也可能出现什么有次数限制之类的,总之就是有一定条件的吧。
第三个,也是名相当看重的一个:成就。成就本身并不重要,除非真的还在游戏,那还能炫耀炫耀,但现在谁能看得着啊。关键的是成就居然给出奖励来了,这可非同小可。
对成就的问题,名也有了初步的答案:它应该是固定的,就和游戏中一样,但不同的是,它不会明示出来。只有名达到了要求,它才会出现然后给与奖励。这样的论断,对未完成成就没有任何提示一事可作证据。
这也差不多就是隐藏成就的意思,没有提示,你凑巧碰中了就完成,没碰中就永远不会知道。这仍是系统规则的影响,这样就不会出现名为了奖励,去刻意获得成就这种事。因为那样就被系统牵着鼻子走了,严重影响名对这个世界真实存在的感觉。
想清楚了这些,名心中一下轻松许多。这个今天突然冒出来的成就真是个百利而无一害的好东西,能加速自己的成长,也不会影响自己。反正以后仍按自己的想法行事,碰中成就固然可喜,没有也无所谓。自己的思维和行动仍是独立自主的。
劳累了这么久,又反复思考系统,名的确是很累了。闭上眼睛,他很快睡着。
“接下来的敌人和我们差不多,一个带队老师,三个学生。我呢,会解决掉他们的头儿,剩下的三个可就看你们的了。当然啦,你们这群菜鸟打不赢血雾的下忍也是正常的,但不要指望我帮忙哦。就算你们死了我也不会出手的呢,不过我会替你们报仇的,呵呵。”第二天,依旧是埋伏在树林里面,不过地点不一样。出去充当了一下斥候的赤井友回来后,笑眯眯地对着三个学生说道。
虽然不知道到了生死时刻他是不是真的不会出手,但名他们三个人却一点都不敢冒险。这家伙的人品实在有点信不过,而且若对方的带队老师也确实是个狠角色,那赤井友就算想帮忙也有心无力了。总而言之,还是自己最靠得住。
听了赤井友的话,除了拓对他小瞧自己有点不满,三个人都还是点头应下。
正午时分,正在日头上,此时又是盛夏,气温炎热无比。但四十小组的四个人埋伏在树林里几个小时却一动不动。即使名他们确实很难受,但没有人敢做出轻率的举动。这就是忍者,唯有经历这种身体与心理的磨练、对意志的考验方可成就真正的强者。
突然,三个人中耳朵最灵敏的佐为听到下方的道路传来了一点声响,他慢慢转头用眼神示意,提醒名和拓都做好准备。而赤井友,他没道理比佐为察觉更晚。
名、拓和佐为都看着路头,四个黑点走着上坡路,逐渐上升着并慢慢放大。一身装束标识着他们雾忍的身份。三个人都没有死死地盯着不断靠近的雾忍,而是眼神飘忽,视线不断扫过他们。因为有些人感知非常敏锐,即便是人的视线也会有所察觉,为了不被发现,名他们可说是非常谨慎。
忍者的速度非常快,四个雾忍越来越近,到了离名他们只有十来米的距离时,伏击终于展开!
简单一个手势后,赤井友最先跳出来攻向最前头的中年雾忍。对方一阵惊吓,但堪堪抵住赤井友的第一下进攻。不过,早有准备的赤井友哪会如此简单就结束攻击,伏击成功就是把握住了主动权,那就是占尽优势。赤井友的后手——借助前方真身的遮挡,紧贴着赤井友上前的影分身从他背后用两只手双双刺出苦无。
这可真是超高难度的动作。虽说对方一时受惊因而观察不那么细致,但就靠和自己一样体积的真身遮掩,影分身硬是保持和真身协调一致的动作未被对方发现,然后发出致命一击,其中技巧,可想而知。
另一边,拓迎上剩下的三个雾忍学生中最高大壮实的一个。但他显然没有把赤井友的话听进去,居然不是游斗缠打而是上前硬拼,虽然伏击的第一下让对方吃了亏,可等那雾忍回过神来,第三次交手就把拓给打飞回去。
名则早早唤出两个分身,两个分身在林间疯狂地投掷苦无和手里剑,自己借势上前捅中一个雾忍,但被他躲过要害,只刺到其左肩。一击得手后,占到便宜的名果断跳后拉开距离,然后和对方二人游斗过招。用伏击伤到一人,然后两个分身帮忙,因此虽是对上两人,名一时也没落在下风。
至于佐为,他仍是潜伏在林间等待最后一击,这也是名主动去缠住两个人的原因。
为了避免误伤到名他们,赤井友一下让敌人挂了彩后,把那个最强的雾忍拖得比较远,这让名无法在紧张的战斗中找到间隙去观察他那边的情况,但近处的拓这边,名还是能瞥见。
“拓这傻蛋……唉,真是!”名心中暗骂“只能用你的热血光环再撑两下,等我解决了这边的两个家伙再去救你了!”
名边打边退,渐渐把战局拖到了林边,和佐为越靠越近。
和树林只差两米远了,突然,那个受伤的雾忍发现不对:对方的人数和打法都有古怪。一看,果然察觉树林里除开那两个分身,还隐约有人!但还没等他开口招呼同伴撤离,佐为动了。
日下,林间的白光,骤亮!
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意念往下一扫,看见的是角色、任务、成就、消息、好友、设置、帮助等依次排列。本来亮着的只有角色,现在多出了个成就。按照顺序,名先打开角色选项。
左边依旧是自己的3d形象,不过跟两年前看的有所不同,它根据自己的成长变化而变化着。下面的“生命值”、“查克拉”等依旧黑色,看来这些东西终究不能用数据表示。和两年前不同的是,等级不再被封,显示了“等级:下忍”的语言。而技能也出现了“掌握技能:钢皮”和“可用技能:因果逆转”。
其他的没有什么差异,名没有马上考究这些,他打算全部看完后再归纳思考。
打开成就选项,名的脑海中出现了和前世wow很像的界面。在中间的顶上,一框“成就:第一滴血”清晰可见,但左边的成就分类和下面的未完成成就全部都是黑色的,没有提示任何信息。
剩下的全和两年前一样,都是黑色,不可使用。
意念离开系统,名睁开双眼,呆望着帐篷顶,心中却在思考着是怎么一回事。
“本来不可用的等级和成就都冒出来了,啧……下忍,第一滴血,下忍,第一滴血……”
名的心里反复念叨着,渐渐地,他有了头绪。
“成为下忍,出现等级,第一次杀敌,出现成就。也就是说我的行为导致他们的产生,是我激活了功能。”
想到这里,名一个激灵,马上再次打开系统界面,扫了一遍后,激动的心情一下被浇了一瓢冷水。
本来他还想着是否能再用什么办法激活剩下的功能,结果查看后,发现剩下的全部和现实太不搭边。按照系统的规则,什么设置、帮助,什么生命值、查克拉这些根本不可能被使用。
“看来现在能用的功能应该就是全部了。”名心中想道。
这也没什么好失落的,就算什么也没有也无法阻止名的变强之心,而出现技能和成就已经是意外之喜,何必再奢求更多呢。
解决了第一个问题,第二个倒是简单。发生变化的技能选项,所谓掌握技能无非就是自身的能力,是固定的。而可用技能就是非自身的,也许是外物,估摸着以后也可能出现什么有次数限制之类的,总之就是有一定条件的吧。
第三个,也是名相当看重的一个:成就。成就本身并不重要,除非真的还在游戏,那还能炫耀炫耀,但现在谁能看得着啊。关键的是成就居然给出奖励来了,这可非同小可。
对成就的问题,名也有了初步的答案:它应该是固定的,就和游戏中一样,但不同的是,它不会明示出来。只有名达到了要求,它才会出现然后给与奖励。这样的论断,对未完成成就没有任何提示一事可作证据。
这也差不多就是隐藏成就的意思,没有提示,你凑巧碰中了就完成,没碰中就永远不会知道。这仍是系统规则的影响,这样就不会出现名为了奖励,去刻意获得成就这种事。因为那样就被系统牵着鼻子走了,严重影响名对这个世界真实存在的感觉。
想清楚了这些,名心中一下轻松许多。这个今天突然冒出来的成就真是个百利而无一害的好东西,能加速自己的成长,也不会影响自己。反正以后仍按自己的想法行事,碰中成就固然可喜,没有也无所谓。自己的思维和行动仍是独立自主的。
劳累了这么久,又反复思考系统,名的确是很累了。闭上眼睛,他很快睡着。
“接下来的敌人和我们差不多,一个带队老师,三个学生。我呢,会解决掉他们的头儿,剩下的三个可就看你们的了。当然啦,你们这群菜鸟打不赢血雾的下忍也是正常的,但不要指望我帮忙哦。就算你们死了我也不会出手的呢,不过我会替你们报仇的,呵呵。”第二天,依旧是埋伏在树林里面,不过地点不一样。出去充当了一下斥候的赤井友回来后,笑眯眯地对着三个学生说道。
虽然不知道到了生死时刻他是不是真的不会出手,但名他们三个人却一点都不敢冒险。这家伙的人品实在有点信不过,而且若对方的带队老师也确实是个狠角色,那赤井友就算想帮忙也有心无力了。总而言之,还是自己最靠得住。
听了赤井友的话,除了拓对他小瞧自己有点不满,三个人都还是点头应下。
正午时分,正在日头上,此时又是盛夏,气温炎热无比。但四十小组的四个人埋伏在树林里几个小时却一动不动。即使名他们确实很难受,但没有人敢做出轻率的举动。这就是忍者,唯有经历这种身体与心理的磨练、对意志的考验方可成就真正的强者。
突然,三个人中耳朵最灵敏的佐为听到下方的道路传来了一点声响,他慢慢转头用眼神示意,提醒名和拓都做好准备。而赤井友,他没道理比佐为察觉更晚。
名、拓和佐为都看着路头,四个黑点走着上坡路,逐渐上升着并慢慢放大。一身装束标识着他们雾忍的身份。三个人都没有死死地盯着不断靠近的雾忍,而是眼神飘忽,视线不断扫过他们。因为有些人感知非常敏锐,即便是人的视线也会有所察觉,为了不被发现,名他们可说是非常谨慎。
忍者的速度非常快,四个雾忍越来越近,到了离名他们只有十来米的距离时,伏击终于展开!
简单一个手势后,赤井友最先跳出来攻向最前头的中年雾忍。对方一阵惊吓,但堪堪抵住赤井友的第一下进攻。不过,早有准备的赤井友哪会如此简单就结束攻击,伏击成功就是把握住了主动权,那就是占尽优势。赤井友的后手——借助前方真身的遮挡,紧贴着赤井友上前的影分身从他背后用两只手双双刺出苦无。
这可真是超高难度的动作。虽说对方一时受惊因而观察不那么细致,但就靠和自己一样体积的真身遮掩,影分身硬是保持和真身协调一致的动作未被对方发现,然后发出致命一击,其中技巧,可想而知。
另一边,拓迎上剩下的三个雾忍学生中最高大壮实的一个。但他显然没有把赤井友的话听进去,居然不是游斗缠打而是上前硬拼,虽然伏击的第一下让对方吃了亏,可等那雾忍回过神来,第三次交手就把拓给打飞回去。
名则早早唤出两个分身,两个分身在林间疯狂地投掷苦无和手里剑,自己借势上前捅中一个雾忍,但被他躲过要害,只刺到其左肩。一击得手后,占到便宜的名果断跳后拉开距离,然后和对方二人游斗过招。用伏击伤到一人,然后两个分身帮忙,因此虽是对上两人,名一时也没落在下风。
至于佐为,他仍是潜伏在林间等待最后一击,这也是名主动去缠住两个人的原因。
为了避免误伤到名他们,赤井友一下让敌人挂了彩后,把那个最强的雾忍拖得比较远,这让名无法在紧张的战斗中找到间隙去观察他那边的情况,但近处的拓这边,名还是能瞥见。
“拓这傻蛋……唉,真是!”名心中暗骂“只能用你的热血光环再撑两下,等我解决了这边的两个家伙再去救你了!”
名边打边退,渐渐把战局拖到了林边,和佐为越靠越近。
和树林只差两米远了,突然,那个受伤的雾忍发现不对:对方的人数和打法都有古怪。一看,果然察觉树林里除开那两个分身,还隐约有人!但还没等他开口招呼同伴撤离,佐为动了。
日下,林间的白光,骤亮!
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