0434 甄总要给觥筹掌机造势啊
当初在敲定《泽尔达传说·荒芜之夕》这款游戏后,阮溪莎带领的项目组,几乎就住在天堂掌游。
毕竟这是她第一次当主策划,开发的还是觥筹掌机的独占游戏,最为重要的,游戏的设计核心,还是甄总一条一条列明的。
阮溪莎她知道,这是甄总担心这支新团队,没有办法完全撑起全部的开发工作,所以在帮他们降低开发的难度。
否则换做是其他的老团队,甄总估计只会说一个大概的方向后,就让他们去折腾了。
一直以来,甄总都在尽力培养更多的人才,不管是游戏设计,还是其他方面。
至于甄总为什么要这样做,阮溪莎也是知晓的,因为甄总想要的是百家争鸣,而不是一家独大。
在开发《泽尔达传说·荒芜之夕》时,甄总还会时不时了解一下开发进度,并对其中一些细节进行调整,并且每一次调整,都是一阵见血。
在阮溪莎看来,如果由他们设计《泽尔达传说·荒芜之夕》的话,顶多只是一款合格的游戏。
但是经过甄总的这一番提点后,这款游戏肯定能够成为神作,接受无数玩家的追捧。
“《泽尔达传说·荒芜之夕》也开发完成了啊!那就一起发售吧!至于售价……”
甄穹说到这里,不由得陷入沉思,觥筹掌机的价格,他跟系统已经商量好,定在两千五百龙煌币。
这个价格跟很多龙煌国产的智能手机,还有平板电脑差不多,甚至还要略贵一些。
倒不是甄穹想要赚钱,主要是觥筹掌机的成本放在那里,他就算想要卖低价,系统也不允许。
而且这么高的价格,估计也能吓退很多玩家,只要东西卖不出去,价格定得再高又有什么用呢?
到时候一百万台觥筹掌机卖不出去,甄穹就租个大仓库,把东西放到里面吃灰。
然后让田聪再接再厉,开发第二代觥筹掌机。
这样不仅租仓库消耗了一波试炼资金,第二代觥筹掌机,又会成为新的大坑,不断吞噬试炼资金。
如此一来,《巨龙猎人·新大陆》赚到的钱,好像也不怎么可怕了呢!
至于《泽尔达传说·荒芜之夕》的售价,甄穹觉得也应该贵一点。
作为一款觥筹掌机的独占游戏,只要觥筹掌机卖不出去,《泽尔达传说·荒芜之夕》也不会有任何销量。
所以卖得再贵也没有关系,说不定还能挑动玩家敏感的神经,让他们觉得穹神这是飘了,或者说膨胀了,一款掌机独占游戏,都敢卖这么贵。
到时候心中不爽的玩家,肯定会来冲塔,那穹神游戏的口碑,不就因此下跌了吗?
没有了之前的好口碑,不管是以前的,还是现在的,甚至是未来的游戏,销量都必将削减。
这可是一石多鸟的好事情,绝对不能放过。
还有一点,甄穹觉得就算有人买了觥筹掌机,还有《泽尔达传说·荒芜之夕》,但要知道,这游戏可是他亲自“设计”的。
并且在开发的过程中,为了避免阮溪莎他们跑偏,或者曲解他的意思,他还视察了好几次,及时修正了游戏的走向。
所以即便甄穹没有试玩过成品,但是他也能肯定,《泽尔达传说·荒芜之夕》将会是一款烂作。
试问玩家在花了大价钱,买了一块砖头,还有烂作后,还能到处吹穹神游戏好吗?
不寄刀片就不错了!
想到这里,甄穹缓缓补充道:“《泽尔达传说·荒芜之夕》的售价,就定在三百龙煌币吧!”
听到这个价格,田聪是倒吸一口凉气。
龟龟!
穹神游戏一直以来,都是以“物美价廉”著称,不仅品质能跟3A级大作媲美,价格更是亲民。
最贵的不过一百六十八龙煌币,最便宜的更是只有六十八龙煌币。
这价格放在其他游戏上,估计连买个DLC都不够。
但是这一次,甄总竟然把《泽尔达传说·荒芜之夕》的定价,提高到了三百龙煌币,跟其他穹神游戏比起来,贵了将近一倍。
这说明什么?说明甄总要给觥筹掌机造势啊!
在想到了这一点后,田聪心中很是感动。
他可是试玩过《泽尔达传说·荒芜之夕》的,绝对可以称得上是一款神作,卖三百龙煌币确实是合情合理。
但鉴于这款游戏是觥筹掌机独占,如果是为了打开市场,应该再压一压价格,定在两百龙煌币,或者依旧卖一百六十八龙煌币。
而甄总却把价格,定在三百龙煌币,完全是拿穹神游戏积累下来的口碑,来做一场营销啊!
由此可见,甄总对于这款游戏,对于觥筹掌机,是多么的自信。
“甄总,我知道了,我这就去安排这件事情。”
“行。你忙你的去吧!”
目送田聪离开后,甄穹忍不住笑了出来。
本以为《巨龙猎人·新大陆》的大赚,会给他的神子试炼,平添一波困难。
没想到柳暗花明又一村,觥筹掌机的问世,还有《泽尔达传说·荒芜之夕》,足以帮他把增加的试炼资金,迅速消耗掉。
接下来他所需要做的,就是等田聪那边传来好消息了。
当田聪回到天堂掌游,把事情说了一遍后,所有人都迅速行动起来。
正如田聪所说,他们早联系好工厂,鉴于穹神的良好口碑,以及在凤凰市的影响力,工厂连材料都准备好了。
不过连工厂都没有想到,穹神的胃口竟然这么大,一口气就要生产一百万台觥筹掌机。
惊讶归惊讶,这么大一张订单,工厂肯定要全力服务好。
在收到定金后,工厂是火力全开,所有的生产线,都投入到觥筹掌机上。
同时,《泽尔达传说·荒芜之夕》的实体版也开始制作。
觥筹掌机的游戏,分为数字版跟实体版,顾名思义,数字版就是直接到觥筹掌机的线上商城,直接下载游戏来玩。
实体版则是有卡带,有包装,并且价格还要贵上五十龙煌币。
虽说实体版价格比较贵,从购买到配送,也需要一点时间,但是胜在有实质的东西拿在手中。
即便不玩游戏,拿来做摆设或者收藏也是相当不错的。
如果保存得好,还能够当做传家宝,说不定若干年后,价格飙升呢!
觥筹掌机跟《泽尔达传说·荒芜之夕》实体版,如火如荼的生产,自然引来一些人的关注。
很快就有游戏媒体爆料,穹神即将推出第一款掌机,同时还有掌机独占的游戏。
并且最让人感到惊讶跟兴奋的,是这款独占游戏,虽然甄总没有参与开发,但却亲自设计了其核心部分,同时全程把关。
凭借这诸多亮点,觥筹掌机还没开卖,就引来了无数玩家的关注。
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毕竟这是她第一次当主策划,开发的还是觥筹掌机的独占游戏,最为重要的,游戏的设计核心,还是甄总一条一条列明的。
阮溪莎她知道,这是甄总担心这支新团队,没有办法完全撑起全部的开发工作,所以在帮他们降低开发的难度。
否则换做是其他的老团队,甄总估计只会说一个大概的方向后,就让他们去折腾了。
一直以来,甄总都在尽力培养更多的人才,不管是游戏设计,还是其他方面。
至于甄总为什么要这样做,阮溪莎也是知晓的,因为甄总想要的是百家争鸣,而不是一家独大。
在开发《泽尔达传说·荒芜之夕》时,甄总还会时不时了解一下开发进度,并对其中一些细节进行调整,并且每一次调整,都是一阵见血。
在阮溪莎看来,如果由他们设计《泽尔达传说·荒芜之夕》的话,顶多只是一款合格的游戏。
但是经过甄总的这一番提点后,这款游戏肯定能够成为神作,接受无数玩家的追捧。
“《泽尔达传说·荒芜之夕》也开发完成了啊!那就一起发售吧!至于售价……”
甄穹说到这里,不由得陷入沉思,觥筹掌机的价格,他跟系统已经商量好,定在两千五百龙煌币。
这个价格跟很多龙煌国产的智能手机,还有平板电脑差不多,甚至还要略贵一些。
倒不是甄穹想要赚钱,主要是觥筹掌机的成本放在那里,他就算想要卖低价,系统也不允许。
而且这么高的价格,估计也能吓退很多玩家,只要东西卖不出去,价格定得再高又有什么用呢?
到时候一百万台觥筹掌机卖不出去,甄穹就租个大仓库,把东西放到里面吃灰。
然后让田聪再接再厉,开发第二代觥筹掌机。
这样不仅租仓库消耗了一波试炼资金,第二代觥筹掌机,又会成为新的大坑,不断吞噬试炼资金。
如此一来,《巨龙猎人·新大陆》赚到的钱,好像也不怎么可怕了呢!
至于《泽尔达传说·荒芜之夕》的售价,甄穹觉得也应该贵一点。
作为一款觥筹掌机的独占游戏,只要觥筹掌机卖不出去,《泽尔达传说·荒芜之夕》也不会有任何销量。
所以卖得再贵也没有关系,说不定还能挑动玩家敏感的神经,让他们觉得穹神这是飘了,或者说膨胀了,一款掌机独占游戏,都敢卖这么贵。
到时候心中不爽的玩家,肯定会来冲塔,那穹神游戏的口碑,不就因此下跌了吗?
没有了之前的好口碑,不管是以前的,还是现在的,甚至是未来的游戏,销量都必将削减。
这可是一石多鸟的好事情,绝对不能放过。
还有一点,甄穹觉得就算有人买了觥筹掌机,还有《泽尔达传说·荒芜之夕》,但要知道,这游戏可是他亲自“设计”的。
并且在开发的过程中,为了避免阮溪莎他们跑偏,或者曲解他的意思,他还视察了好几次,及时修正了游戏的走向。
所以即便甄穹没有试玩过成品,但是他也能肯定,《泽尔达传说·荒芜之夕》将会是一款烂作。
试问玩家在花了大价钱,买了一块砖头,还有烂作后,还能到处吹穹神游戏好吗?
不寄刀片就不错了!
想到这里,甄穹缓缓补充道:“《泽尔达传说·荒芜之夕》的售价,就定在三百龙煌币吧!”
听到这个价格,田聪是倒吸一口凉气。
龟龟!
穹神游戏一直以来,都是以“物美价廉”著称,不仅品质能跟3A级大作媲美,价格更是亲民。
最贵的不过一百六十八龙煌币,最便宜的更是只有六十八龙煌币。
这价格放在其他游戏上,估计连买个DLC都不够。
但是这一次,甄总竟然把《泽尔达传说·荒芜之夕》的定价,提高到了三百龙煌币,跟其他穹神游戏比起来,贵了将近一倍。
这说明什么?说明甄总要给觥筹掌机造势啊!
在想到了这一点后,田聪心中很是感动。
他可是试玩过《泽尔达传说·荒芜之夕》的,绝对可以称得上是一款神作,卖三百龙煌币确实是合情合理。
但鉴于这款游戏是觥筹掌机独占,如果是为了打开市场,应该再压一压价格,定在两百龙煌币,或者依旧卖一百六十八龙煌币。
而甄总却把价格,定在三百龙煌币,完全是拿穹神游戏积累下来的口碑,来做一场营销啊!
由此可见,甄总对于这款游戏,对于觥筹掌机,是多么的自信。
“甄总,我知道了,我这就去安排这件事情。”
“行。你忙你的去吧!”
目送田聪离开后,甄穹忍不住笑了出来。
本以为《巨龙猎人·新大陆》的大赚,会给他的神子试炼,平添一波困难。
没想到柳暗花明又一村,觥筹掌机的问世,还有《泽尔达传说·荒芜之夕》,足以帮他把增加的试炼资金,迅速消耗掉。
接下来他所需要做的,就是等田聪那边传来好消息了。
当田聪回到天堂掌游,把事情说了一遍后,所有人都迅速行动起来。
正如田聪所说,他们早联系好工厂,鉴于穹神的良好口碑,以及在凤凰市的影响力,工厂连材料都准备好了。
不过连工厂都没有想到,穹神的胃口竟然这么大,一口气就要生产一百万台觥筹掌机。
惊讶归惊讶,这么大一张订单,工厂肯定要全力服务好。
在收到定金后,工厂是火力全开,所有的生产线,都投入到觥筹掌机上。
同时,《泽尔达传说·荒芜之夕》的实体版也开始制作。
觥筹掌机的游戏,分为数字版跟实体版,顾名思义,数字版就是直接到觥筹掌机的线上商城,直接下载游戏来玩。
实体版则是有卡带,有包装,并且价格还要贵上五十龙煌币。
虽说实体版价格比较贵,从购买到配送,也需要一点时间,但是胜在有实质的东西拿在手中。
即便不玩游戏,拿来做摆设或者收藏也是相当不错的。
如果保存得好,还能够当做传家宝,说不定若干年后,价格飙升呢!
觥筹掌机跟《泽尔达传说·荒芜之夕》实体版,如火如荼的生产,自然引来一些人的关注。
很快就有游戏媒体爆料,穹神即将推出第一款掌机,同时还有掌机独占的游戏。
并且最让人感到惊讶跟兴奋的,是这款独占游戏,虽然甄总没有参与开发,但却亲自设计了其核心部分,同时全程把关。
凭借这诸多亮点,觥筹掌机还没开卖,就引来了无数玩家的关注。
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